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Allen's 데이터 맛집
클래스 파이썬에서 클래스는 객체 지향 프로그래밍 (OOP)의 기본 요소 중 하나입니다. 클래스는 속성(attribute)과 메서드(method)를 포함하는 데이터 구조를 정의합니다. 속성은 클래스의 상태를 나타내고, 메서드는 클래스의 동작을 정의합니다. class AttackUnit : def __init__(self,name, hp, damage): self.name = name self.hp = hp self.damage = damage def attack(self, location): print('{0} : {1} 방향으로 적군을 공격 합니다. [공격력 {2}]'\ .format(self.name,location, self.damage )) def damaged(self, damage): print..
이번 포스팅에서는 파일 입출력에 대해서 알아보겠습니다. score_file 이란 txt파일을 만들어서 넣기 score_file = open("score.txt","w",encoding="utf8") print('수학 : 0', file = score_file) print('영어 : 50', file = score_file) score_file.close() 한글 문자를 입력할 때는 encoding-"utf8" 넣어주기. 파일을 열었으면 항상 close() 해주기. 'w'는 쓰기(write) 용도란 뜻. 있던 파일에 추가 입력 a 는 append의 약자로, 원래 있던 것에 추가. score_file = open("score.txt", "a", encoding = "utf8") score_file.write..
zero fill 말그대로 함수 안에 매개변수의 숫자만큼 공간을 확보하고 값이 없으면 0으로 채우란 것입니다. 데이터 분석을 하시는분은 결측치를 평균값 등으로 채울때 많이 보시게 될 함수입니다. 이번 포스팅에선 사용법만 다루도록 하겠습니다. for num in range(1,21): print('대기번호 : '+str(num).zfill(3)) >>> 대기번호 : 001대기번호 : 002대기번호 : 003대기번호 : 004대기번호 : 005대기번호 : 006대기번호 : 007대기번호 : >>> 008대기번호 : 009대기번호 : 010대기번호 : 011대기번호 : 012